jueves, 11 de diciembre de 2008

Proyecto

Villarreal Felix Carlos
Cornejo Cira Joel



Introducción
En este trabajo indica sobre la elaboración, función y aplicación del proyecto de programación que es una aplicación utilizando los conceptos y ejemplos que miramos en clase y en laboratorio.



Funcionamiento
El proyecto consiste en un convertidor de unidades en visual que convierte unidades de longitud, superficie, masa y volúmenes. Utilizamos visual por que da una mejor presentación al proyecto, para su elaboración contamos con 42 buttons, cuatro check box, un text box y cinco labels.
Básicamente lo que hace el programa es elegir una opción de algún check box de las unidades con las unidades que se desea trabajar, después se introduce al text box la cantidad a convertir luego se presiona uno de los 42 botones donde indica de que el valor que eligió y a que valor lo desea convertir y despliega el resultado en un label.



Aplicación.


Su aplicación se da en cualquier materia que se utilicen unidades, cuando se desea convertir una unidad de un sistema a otro ya que no se puede trabajar con unidades de distinto sistema o cuando se desea saber a cuanto equivaldría cierta cantidad de material a utilizar a otro sistema.






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